Regelfestlegungen
Schwarzmarkt | |||
Artikel | Anzahl | Kaufpreis | Verkaufspreis |
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Zweihandwaffe +2 Willenskraft | 1 | 300 GK | 125 GK |
Schriftrolle Verschlinger | 1 | 30 GK | |
Magische leichte Rüstung (R+1) | 1 | 600 GK | 200 GK |
Magische Waffe Dolch (+2 Schaden) | 1 | 500 GK | 200 GK |
Unsichtbarkeitstrank | 1 | 100 GK | 50 GK |
Zauberbuch Schild der Elemente | 1 | 500 GK | 200 GK |
Zauberbuch Giftpfeil | 1 | 500 GK | 200 GK |
Zauberbuch Bannkreis | 1 | 500 GK | 200 GK |
Zaubertrank Konservierungsmittel | 1 | 500 GK | 200 GK |
Stab des Zauberwirkens (Aufmerksamkeit) | 1 | 500 GK | 200 GK |
Horn der Zerstörung (Artefakt) | 1 | 300 GK | 100 GK |
Trank des Feueratems | 1 | 200 GK | 80 GK |
Konstrukthammer (Artefakt) | 1 | 300 GK | 100 GK |
Runde | Spieler | Schätze | erfolgreiche Zauber | misslungene Zauber | getötete Monster | Erfahrung | Erfahrung Summe | Gold | Steigerung |
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1 | Tim | 3 | 0 | 210 | |||||
1 | Thomas | 2 | 9 | 3 | 0 | 225 | 520 GK | Heilung, Kämpfen | |
2 | Tim | 3 | 0 | 230 | |||||
2 | Thomas | 2 | 6 | 6 | 0 | 210 | 435 | 80 GK | Heilung, Kämpfen |
3 | Tim | 3 | |||||||
3 | Thomas | 3 | 9 | 3 | 6 | 295 | 730 | 60 GK | Heilung, Kämpfen, magisches Leuchten |
4 | Tim | 3 | |||||||
4 | Thomas | 2 | 13 | 1 | 2 | 360 | 1090 | 100 GK | Raub der Lebenskraft, Gesundheit, Enthüllung der Geheimnisse |
5 | Tim | 3 | |||||||
5 | Thomas | 2 | 12 | 2 | 2 | 260 | 1350 | 80 GK | Raub der Lebenskraft, Gesundheit, Hammer der Elememente |
Basislager | ||
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Spieler | Typ | Ausstattung |
Tim | Gasthaus | Hundezwinger, Brieftaube, Sarkopharg der Heilung, Hühnenkessel |
Thomas | Gasthaus | Hundezwinger, Brieftaube, Sarkopharg der Heilung, Kristallkugel |
Platz | Thomas |
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1 | Magier |
2 | Lehrling |
3 | Armbustschütze |
4 | Bogenschütze |
5 | Bogenschütze |
6 | großes Konstukt |
7 | Dieb |
8 | Dieb |
9 | Schläger |
10 | Bewaffneter |
Gasthaus | Ritter |
Hundezwinger | Kampfhund |